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光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-の主要キャラクター ブランド(Brand) 母親とふたりで辺境の国ホルンに暮らす、ごく普通の少年。 性格は大らかで少々大雑把。 正義感の強いリーダータイプであるが、強引過ぎる一面も持つ。 アイレ(Aire) ホルンの城の第二王女。 明るく元気で、お喋りが大好きな少女。 ムードメーカーであるが、お姫様故の我儘で周囲が困惑することもしばしば。 ユニータ(Unita) ホルンの城の新米女兵士。 とてもストイックで実直な性格、任務を忠実にこなす。 細かい気配りが得意だが、神経質過ぎて少々疲れ気味? ジュスカ(Jusqua) クールで感情をあまり表に出さない少年。 客観的に物事を判断し、鋭く分析する。 ホルンの村では、ブランドのライバルとの噂も。 サブキャラクター キリンジュ(Kirinjyu) 月の砂漠で出会う若者。 その瞳は神秘的に輝きながら、どこか憂いに満ちている。 ロラン(Rolan) かつて魔王を倒した英雄の血を引き継ぐ者。 謎に包まれた街『スペルビア』に神殿を構える。 何かが原因で、人を信じることが出来なくなってしまった。 ブランドたちとの出会いで、少しずつ変わり始める。 ドラゴン(Dragon) 既に絶滅したといわれる、ドラゴン族の末裔。 空に浮かぶ幻の国、そこに巨大な卵が眠っていると伝えられるが…。 北の魔女 ホルンから姫を攫ったという魔女。 彼女の言う契約とは…? トルテ とある事情でネズミへと姿を変えられてしまっている。 大賢者を夢見ている。 冒険家(Adventure) 相棒のキツネを連れて世界を放浪する謎の男。 旅の先々に現れる。 隣にいるキツネは、動物になって話しかけると…。
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ジャンル ファンタジーでは、 ファンタジー小説を載せている
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【SFC】ファイナルファンタジーUSA ミスティッククエスト ゲームクリア ニューゲームからTHE ENDが表示されるまで 他のデータからの仲間キャラの耐性引き継ぎ禁止 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1 2 54 56 2013/09/16 hk メデューサ対策はばっちり()でした パズズ4F
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FINAL FANTASY XIII-2 ファイナルファンタジー13-2 タイトル FINAL FANTASY XIII-2(ファイナルファンタジー13-2) ジャンル RPG 機種 PS3/Xbox360 発売日 2011年12月15日 値段(税込) 7,980円 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/fabula/ff13-2/
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なぜ前回のコラボスキラゲと混ぜるのか、くそだるい -- 2016-03-21 20 58 43 道中ワンパンできないことが多いので、LFシヴァドラだと回復要員でウリエルとウルドを入れたほうがいい。超地獄のボスは75%削減ループが長いのである程度削って回復できなくなったら、ウルドからアレスの花火で。 -- 2016-03-21 21 02 29 FFつうよりディシディアコラボでんな…… -- 2016-03-21 22 19 46 Sランク緩いな!08パで簡単に出てビビった -- 2016-03-21 22 21 30 75%カットのせいかボスのHPが第二形態のが低い(実質HPは第二形態のが高いが) 第二形態のHPが500万(実質2000万)くらいあってもFFだから許されたような気もするが… -- 2016-03-21 22 37 27 ガチャスルー組としてはクジャだけスキラゲしたいんだけどねぇ、やはり武器が邪魔だな。超地獄で泥確定じゃないし。 -- 2016-03-21 22 45 12 ぶっちゃけライトニング目当てでない限りは超地獄じゃなくて超級回してた方がいい気がする。道中泥率全然変わらん。武器とボスが半々くらいなのはどの難易度でも同じなのかね? -- 2016-03-21 23 11 16 ↑3 あれ以上はやめてくださいお願いします。LベルゼブブF赤ソニアS闇デューク・ドラウン・光リリス・闇ゼウスの全員+297編成で何回めかわからないくらいでようやくクリア。B1ダブル使われたら変換で突破、B2フレアスター撃たれる前に変換か陣、B3大ダメージもらいつつスキルなしで突破、B4暗闇を払ってから陣とリリス、B5作ってくれる闇でやられる前にやる、B6HP40%を切ったら変換で突破しなければならないがここが最大の運要素、B7ラスゴ使って軽減が消えたら陣。割合ダメージは軽減を無視できるところがポイントですが、これもゼウスドラゴン降臨の修正と一緒に修正されてしまうのでしょうか。 -- 2016-03-21 23 36 14 LF赤ソニアかLF赤ソニアオデンのほうが楽だと思う。オデンは闇の -- 2016-03-21 23 49 37 ↑途中送信すみません。赤オデンは闇の王で初回使って回復を温存。ラスはいきなり全開放しない。75%残ってても半分程度削ってから使う。 -- 2016-03-21 23 51 21 ↑3 ゼウスドラゴンの不具合は○○万以上吸収じゃ?軽減を無視できるのは不具合じゃなかった気がする -- 2016-03-21 23 54 57 例によって道中は2倍中級安定かな? -- 2016-03-22 00 15 22 クジャは死に際にアルテマ使って欲しかった。いやまあ実際周回する上では邪魔になるんだけどさ -- 2016-03-22 00 21 06 LF覚醒バステトふんばるにゃ!ループで半耐久しながらいったけどSランク余裕でした -- 2016-03-22 00 29 49 ボス倒すところで強制終了され、また1階~ -- 2016-03-22 00 46 48 途中送信すまぬ。1階からやり直し→ボス戦で強制終了の繰り返しになるんだけど、俺だけ? -- 2016-03-22 00 48 05 ↑Android版でシンプル背景にしてると不具合でそうなるらしい。ちなみにそうなったら一度諦めてシンプル背景オフにして入り直すしか無いみたい。 -- 2016-03-22 01 00 31 ↑早速の返答さんくす。確かに泥使ってるわ。背景も言われる通り。とりあえずリタイアして出直すよ -- 2016-03-22 01 14 19 目覚め系のスキル使った状態で敵を倒したら目覚めの効果が1ターン無駄になるの明らかにおかしい気がするけどこれ仕様・・・? -- 2016-03-22 01 20 40 軽減系もターン消費されるし撃破時のボスのセリフが1ターン扱いってことなんかねえ。それならスキルも2ターン貯まれよって話だけど -- 2016-03-22 01 37 24 超地獄でも道中泥確定じゃないから2倍時にやるのが上等ですね。 -- 2016-03-22 01 53 30 曲芸でさくさくいけるな -- 2016-03-22 07 31 00 上級なら武器でやすいとかないだろうし、ボス素材に用がないなら2倍時は中級だけでいいんかな。 -- 2016-03-22 09 59 45 ライトニングのスキラゲきちいな -- 2016-03-22 11 16 55 このダンジョン構成はダメだろ。4,5,6からガチャキャラ出すなら1-3階は4-6のボスださないと。なんでまたスコールリノアのスキラゲなんだよ -- 2016-03-22 11 45 15 スコール -- 2016-03-22 13 17 01 ←リノア用武器が邪魔すぎる -- 2016-03-22 13 18 22 ディシディアコラボじゃなくFFコラボなんだからヴェイン出してやれよ……今更ネタばれでもないんだから -- 2016-03-22 13 31 09 もしかしてドロ率2倍なら中級でもオーファン以外確定ドロっぽい? -- 2016-03-22 14 21 41 ↑ボス以外確定ですよ -- 2016-03-22 14 26 29 中級、シャントットの武器全く出ねー! -- 2016-03-22 15 03 55 LF覚醒ミネ S覚カグ 覚ホル 覚フレ 赤ソニでクリア 強化エンハ花火で最後はワンパン -- 2016-03-22 17 09 57 テスト -- 2016-03-22 17 49 38 ↑9 単に今回で14以外のボスがダンジョンに揃ったからスキラゲ素材も各ナンバリングに割り振っただけやろ。まあ7とか14のキャラはボス居ないから半端な割り振りではあるけど -- 2016-03-22 19 01 41 指がある今、Sランク40,000とかどんな構成で回っても取れるな。でも、スキラゲで -- 2016-03-22 19 32 43 ↑途中送信したw スキラゲで1と2回らないといけないとか・・・一つにまとめろや -- 2016-03-22 19 33 46 ↑ボス進化後含めて15フロアのボスラッシュか。個人的にはそれでも良いけどそんなことしたらハンタの時みたいにクリア出来ない層からの批判が凄そう。 -- 2016-03-22 20 13 59 とりあえず超地獄級のダンジョンデータを記載しました。これまでになく複雑な行動パターンなので見にくくなってしまっています。第nターンという列をひとつ増やして作るべきだったでしょうか。 -- 2016-03-22 21 19 50 ↑ジェクトの行動パターンが間違ってたので直したのと、5体の撃破時のセリフを追記。1ターン内の連続行動は「連続で使用」ってわざわざ行を取るよりも、、①何々 br()(半角)②何々…って感じで1枠にまとめたほうが書きやすく見やすいと思うよ。 -- 2016-03-22 22 28 38 先制と死に際セリフの嵐で目覚めのループが消されてうっとおしいw -- 2016-03-22 23 27 05 LF覚醒ミネルヴァ S赤ソニア、ウルズ↑↑、覚醒フレイ、ミスターサタンで超地獄級ノーコン。プラスは870ほど。 -- 2016-03-23 03 15 45 4からのボスがゼロムスなのに何で12からはガブラスなんだよ。ヴェイン出せや -- 2016-03-23 07 53 18 くそー覚醒パンドラパで油断してたら超地獄級2回連続でミスった。結構簡単かと思わせておいて、火力が中途ハンパなパーティだと以外な落とし穴がありやがる -- 2016-03-23 12 17 54 ↑6 データ作成ありがとうございます。自分なりに見やすく配置を変えてみたのですがどうでしょうか -- 2016-03-23 16 11 03 ライトニングの武器全然落ちないな。コレいつものコラボより素材の確率低いのか? -- 2016-03-23 16 58 31 ↑2 時間の都合で6,7Fしか編集できませんでした。あと、将来的には今ある以外のキラー覚醒も実装されそうなので、モンスターアイコンの下にタイプを表示しました。何かご意見あればお願いします -- 2016-03-23 17 04 53 覚醒メイメイパで安定かな サブはオデドラと覚醒フレイヤ 残り覚醒メイメイ -- 2016-03-23 20 39 38 LF覚醒堕ルシS闇メタ覚醒ハク08木セポネで超地獄クリア。堕ルシにサツキ継承させてたら闇の王で使えなくて困ったw -- 2016-03-24 00 18 25 アルティミシアのスキル上げをしたいのですが、どのフロアでもモンスターが落ちる確率と武器が落ちる確率は2分の1なんですか?武器ばかりドロップして困ってます -- 2016-03-24 00 52 43 アルティミシアなら2倍中級でいいよ。武器と本体の比率とか分からんけど、ボス以外確定ドロだし -- 2016-03-24 02 22 14 等倍だとスキル全然上がらなくなってるから気を付けて!!そうやって確立アップ時まで合成待たせてBOX拡張を狙ってる。 -- 2016-03-24 06 43 14 スキル3倍でもあの成功率なんだから、等倍でほとんど成功しないのは当然かと… ドロップ率はいいから中級周回して数をこなした方がボックスに優しいね -- 2016-03-24 10 07 25 地獄だからと下見せずに行ったら万象の妖光で死んだ。 -- 2016-03-24 11 35 11 バッツのスキル上げ(´・ω・`) -- 2016-03-24 13 43 59 75%減でも余裕でワンパンしたんでアレ?と思ったんだけどなんだ、HP200万ぐらいしかないんか -- 2016-03-24 15 26 52 バステトパ、ヴィシュヌ目覚めループが通用しないぞ。 -- 2016-03-24 23 24 55 2倍地獄級20周くらいしたけどマジでブレイズエッジがひとつも落ちなかったんですが… -- 2016-03-26 11 34 57 コラボ2のスキラゲ対象はライトニング以外微妙なのばっかだしボスに用がないならさっさとピィラゲで終わらせたほうが気が楽だと思う -- 2016-03-26 21 52 13 ここのダンジョンきつくね?俺はいけるけど低ランにはきついだろここ -- 2016-03-27 00 35 17 アルティミシア上げたいけど武器ばかり落ちる… 2倍中級ポチポチできるとはいえ怠いな… -- 2016-03-27 01 28 55 スキラゲ3倍渋いな、 -- 2016-03-27 07 26 47 そもそもスキル上げ素材がドロップせず、モンスターばかりなんだが・・・ -- 2016-03-27 08 51 27 どうでもいい小技を報告。既出ならすまん。 泥にて、ワンパンしてゲージが減ってる最中にホーム画面に戻り、アプリを終了、起動すると敵が撃破時の台詞を言うが残り1で生きている(ゲージが見える)。 これは撃破時条件なのに根性で残り1になっているか、残り0はゲージが僅かに残っている状態なのか… -- 2016-03-27 09 28 50 ↑5呂布ソニで安全にクリア出来る程度だから他の超地獄と大差はないと思うよ。ギミック自体はしょぼいしボスラッシュだからタフなだけだと思う -- 2016-03-27 11 01 06 ライトニングスキルマにするまで超地獄周回してるが0/5スタート。次スルーしたらピィ突っ込む決意をしたところ4/5UP。うちのライトニングはツンデレ確定。 -- 2016-03-27 13 56 34 意外と強いよね?ここ。 ライトニング先生はピィラゲ決定。 -- 2016-03-27 15 59 45 ほんと武器落ちないなー、もうピィ入れて+集めるか。 -- 2016-03-27 16 47 37 中級2倍を周回してるんだけど売却したヴァンの武器がほぼ毎回手に入るのは自分だけ? -- 2016-03-27 17 17 52 武器落ちねーと言ってる人がエアプもしくはただ単に試行回数少ないだけなのはよくわかった。中級回ってるとこの2日だけで150あった倉庫の空きが武器で埋まってしもた -- 2016-03-27 20 26 00 中級でライトニング上げれたっけ? -- 2016-03-27 20 54 30 中級BOSS泥はごく稀。さらに武器となると(以下省略) -- 2016-03-27 22 28 37 スキラゲし始めると途端に落ちなくなる。露骨だわ。分かっているけどね。 -- 2016-03-27 22 41 31 スコールとリノアの武器が同じ奴からのランダムとか、きつすぎる・・・ -- 2016-03-27 22 47 08 ↑5 言い切るほど自称やりこむんだしガチャ引き幕ってスキラゲ対象が多いんじゃねーの?ライト層で対象が少ない者だけど露骨に対象だけ武器おちませんわ。持って無いスコールやリノアやらはスゲーある。超地獄級も武器落ちにくい。何を言ってエアプいってんだか。他に行きたいダンジョンもねーわ。 -- 2016-03-28 14 59 21 ティファ実装はよ -- 2016-03-28 15 48 51 親友消費で回ってるけど、スコール落ちない上がらない・・・ -- 2016-03-29 12 41 34 持っているジタンとヴァンが全然落ちない。持っていないスコールとかライトニングは腐るほど落ちるのに。BOX監視、露骨すぎ。 -- 2016-03-29 23 57 26 LF覚醒ミネルヴァS絶世の紅龍喚士・ソニア、紅焔の舞巫女・望月千代女、灼龍の熾天使・ウリエル、覚醒ヘラ・ウルズ↑↑でノーコンクリア。ソニアとフレンドがハイパー。ウリエルとウルズはスキル低レベルで、その他はスキルマ。オールレベルマフル覚醒。B3までにソニアをためて花火。B5は早めに闇属性まで削ってスキルため。B6は千代女やミネルヴァのスキルを使って火属性強化(列強)などで倒す。B7は、裁いてやろうまで耐えてから、ウリエルのスキルで全力回復したあと、状態異常無効が切れてダメージ軽減がなくなってから、花火で終了。 -- 2016-03-30 08 40 54 ↑総プラス数600ちょい。HPの振りが多いと安定すると思います。HP20,739以上有れば万象の妖光を耐えられるので必須です。 -- 2016-03-30 08 45 40 リノア目当てで周回しているけど25周で2ドロってアホか。中級なのにライトニングより少ないってどう考えてもおかしいだろ。 -- 2016-03-31 21 43 12 ダンジョンは簡単だが本体ばかりで刀が落ちない。落ちたと思ったらいらないやつばかり -- 2016-04-01 13 08 15 演出がイチイチ面倒臭い -- 2016-04-02 01 07 11 リノアってバカか? 中級80周で武器11泥11スルーって、なめてんのか? ライトニングの武器, -- 2016-04-02 05 54 02 ↑ミスった。 地獄級22周0泥。 ピィにする。 -- 2016-04-02 05 55 13 オーファンしか落ちねえ、ゲームくらい気持ちよくさせろや、糞癌 -- 2016-04-02 16 10 00 オーファンが落ちやすいのよくわかるわ -- 2016-04-02 20 58 32 円月輪ボコボコ落ちる割にリノアだけが全く上がってくれない。火パのバインド回復要員で継承させたいので明日も上級で頑張る。 -- 2016-04-02 22 44 39 一方でライトニングさんは5混ぜて5上がるという有能さ。 -- 2016-04-02 22 46 04 バカリノア、中級140周19泥2アップ、心折れてピィ上げした。 スコールスキルマにした直後から全く落ちなくなった。ホントクソ癌 -- 2016-04-03 06 02 38 自分はガチャ引いてないからスペダンキャラ上げたいけど武器落ちまくりで断念。絶対Box監視してる。 -- 2016-04-03 12 17 03 ライトニング後1が上がらず武器も落ちないイライラするおーさん糞でしゃばりやな -- 2016-04-03 12 19 11 やっと、オーッホホホホホ!スキルマ完成。フリーザに継承させるか -- 2016-04-03 13 21 49 オーファンしか落ちねえ、 -- 2016-04-03 13 49 42 オーファンしか落ちねえ、株価落ちて苦しめ糞癌 -- 2016-04-03 13 50 15 他の武器と比べてライトニング武器だけ異常に落ちない、体感15%以下。武器1個落ちる頃にはオーファン5体以上たまってる -- 2016-04-03 16 24 20 オーファン オーファンオーファンオーファン もう嫌だ -- 2016-04-03 16 31 12 ライトニング武器やっと5個集めて食わせたらスルー、もうやってられない -- 2016-04-03 17 18 51 またオーファン orz マジでのたうち回って苦しめ糞癌 -- 2016-04-03 18 00 43 春休み?週末だからか子供が多いね -- 2016-04-03 23 23 11 アルティミシアのスキラゲスとけばよかった…武器ばっかり落ちるからすぐやめてしまった…マジでCDコラボみたいに武器だけ落ちる階と他は普通に落ちるようにして欲しい。 -- 2016-04-06 01 19 01 前回1のときの皇帝やゼロムスみたいに敵技に背景エフェクトあるやつは今回もあったの? -- 2016-05-11 00 08 33 上級5階のガブラスから、ノクティスの光耀の指輪でましたよ -- 2016-11-22 04 22 48 相変わらずオーファンばっかり落としやがっていったい何のためのダンジョンmだ -- 2016-11-22 16 23 14 相変わらずガブラスばっかり落としやがっていったい何のためのダンジョンmだ -- 2016-11-22 17 54 01 ンハハハハハハーおばさんとおじさんしか落ちないンハハハハーつらい -- 2016-11-22 22 20 17 オーファンとガブラスのフロアは極端に武器ドロップ絞られてるな オーファンしか落ちないし、ガブラスも7割ガブラス -- 2016-11-24 01 33 13 私はオーファンが欲しいけど武器ばかり落ちます。物欲センサー? -- 2016-11-24 08 44 33 ヴァンはスキルマなったけどライトさんはまだ2足らんわ。5周で一個武器落ちればいい方だ。糞運営マジ氏ね。 -- 2016-11-24 14 43 48 サブ機にティナ、メイン機にジタンが居てガチャ引いたら一発ティファが来てくれ、さぁスキル上げと思いマルチで周ってみたが目当ての武器が全然落ちてくれないんやね…ピィ食わそうかな… -- 2016-11-24 15 39 12 今回は本体2:武器1くらいで落ちてる気がする 全泥本体なんて珍しくない -- 2016-11-24 21 35 00 こっちもガネナスでいける? -- 2016-11-24 22 04 46 ガチャ増やして本体と素材2つの3択とか・・・ボス1でも素材落とすようにしろよ -- 2016-11-25 18 20 17 ゆ基本コラボガチャには興味無かったが、優秀なのが多いし無料ガチャ含めて計4回引きティファ・ユウナが来てくれたは良いがダンジョンで武器が落ちなさ過ぎる!無料ガチャで餌撒いておくとか上手い事やるよね〜 -- 2016-11-26 09 35 08 食いついたのはお前が悪い -- 2016-11-26 10 17 08 今日は朝から6連続オーファンもう嫌だ、昨日やっと集めた5個食わせたらスルーだった、ほんとに4倍? -- 2016-11-26 12 16 31 追加で4週して今日10連続オーファンやってられないわ -- 2016-11-26 12 37 30 ソロでクリシュナ使用している時にB1からB2に移動するとき目覚めのターンが2減るんだけどコレ自分だけ? -- 2016-11-26 21 29 36 B1からB2以外も目覚めが2ターン減ったわ。なんなんだ。 -- 2016-11-26 21 31 23 先制攻撃があると目覚めターンが減るってやつじゃないの? -- 2016-11-26 21 43 14 先制じゃなくて死に際のセリフな -- 2016-11-26 21 59 02 ユウナさんのロッドはB3ブラスカ。ティーダと2択。なんでこっちで落ちるんや、と思ってたら、変更があったのね。 -- 2016-11-27 18 05 19 ↑ブラスカ本体の泥もあるから、3択か。 -- 2016-11-27 18 08 04 ↑2 1のFF3のくらやみのくもがFF3のキャラの武器(オニオンナイトのオニオンソード)落とすように、究極召喚はFF10の実質的なラスボスで、その作品の主人公とヒロインがティーダとユウナだから。 ただ今回のノクティスみたいにラスボス側が欠席している場合は誰か適当な前後のナンバリングのキャラに渡されてるようだけど -- 2016-11-28 12 58 11 イリダルスタッフが出やしない、簡単に取り行けないからシャントットでピィ使うのも勿体ないんだよねw -- 2016-11-29 13 18 03 スキル上げ用の武器が落ちない。要らない方が落ちる。上がらない。もうピィ使った方がいいかもしれない。 -- 2016-11-29 14 45 07 ライトニングに関してはピィの方が精神的に楽そう -- 2016-11-29 14 52 42 あからさまに武器絞りすぎだろ、20周して0武器とかなんやねん -- 2016-11-29 18 29 42 ボスだけ露骨に武器落ちなくて笑う -- 2016-11-29 19 55 14 むしろコラボ引いてないから本人のスキラゲだけしたいのに武器ばっかりで萎える -- 2016-11-30 03 16 27 コラボ1と2どちらもマルチ劉備で行けると聞いて4体周回したものの 武器ドロなさすぎ 3ランダム制は鬼の所業 -- 2017-07-19 00 09 54 様子が変化したってやつ使ってこなくなった? -- 2017-07-22 09 35 08 ↑一番下のやつ -- 2017-07-22 09 36 13 ↑元から使わなかったはず。俺の端末では。 -- 2017-07-25 22 48 53 バルフレアを引いたがここでスキラゲするか悩む -- 2017-07-29 18 36 52
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タイトル:FINAL FANTASY VIII (Original Soundtrack) ゲームタイトル:Final Fantasy VIII アーティスト名:植松伸夫 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥3,200) □■iTMS■□ タイトル:FINAL FANTASY VIII - Piano Collections (Original Soundtrack) ゲームタイトル:Final Fantasy VIII アーティスト名:植松伸夫 価格:@¥150 (アルバム一括購入は¥1,500) 「Final Fantasy VIII Original Soundtrack」からのピアノ・アレンジ。 アレンジ担当は浜口史郎。ピアノ奏者は小形眞子。 □■iTMS■□
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FINAL FANTASY XIII PS3/Xbox360 ○通常ルート 電源投入から プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 おいなり sm12066642 7 21 39" 2010年09月11日 PS3 のーなめす sm12764732 8 17 35" 2010年11月16日 PS3 名前 コメント すべてのコメントを見る
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751 :ファイナル ファンタズム ◆6/PgkFs4qM:2007/11/24(土) 16 10 33 「これで最後、か」 メモに記された物も買い終わり、特に寄り道する予定もなく帰路についた…………のだが。 一陣の風に乗って運ばれてきた、思わず食欲を刺激される香ばしい匂い。コンマ数秒で発生源を嗅ぎ分ける。そうして条件反射で振り返った先には、赤い幕が張られた屋台があった。今川焼きだ。 「……ゴクリ」 当然の反応として、口内に涎が溢れる。果たしてシロウが行方不明になっている今、本能に促されるまま美味しい物を食べてしまえば不謹慎の汚名を被ることになるのだろうか? だがタイガは言っていた。余ったお金で好きな物を買って良いと。ならばこれは自らの労働に対する正当な報酬ではないか? 時間は夕方、夕食前。丁度お腹が減ってくる頃合いだ。 ――迷うくらいなら食べてしまえ。 そう決めてしまえば早いもので、考えるよりも先に体は動いていた。――と、ふと前方にサラサラはためく紫色の長髪が目に入る。これは……。 「サクラ」 「あっ、セイバーさん。こんにちは」 何とも奇縁である。サクラも私と同じく今川焼きを買うべく並んでいた。やはり彼女も焼けた小麦と餡子の織り成す絶妙な美味に魅せられたのだろうか。これには幾戦もの戦場を経験してきた私とて抗えぬ誘惑なのだ。彼女が逆らえなくとも無理はない。 むしろ同士を見つけた気分だ。食欲にそそられた自分を恥じらい頬を染める様には、思わず微笑すら浮かべてしまう。 「こんにちは、サクラ。貴女もお買い物ですか? 奇遇ですね」 「ええ、そうなんです。といっても皆さんが食べる分じゃなくて間桐家で賄うものですけど」 ふと半透明のビニール袋に視線を落とす。 ……何故か袋一杯に缶詰と食パンが詰められているような気がするが、それは気のせいだろう。多分。 「今川焼き、好きなんですか?」 「そ、そうですね。屋台で出されていると、ついつい買い食いしちゃいます。本当は控えたい所なんですケド」 「別に気にする程の体型ではないと思うのですが……」 「セイバーさん、それは禁句です」 その後も喋りながら歩いている内に、自然とサクラとデートという形になっていた。もちろん私が男という設定で。女性をエスコートするのは実に二回目であるが、最近ではこういうのも悪くないと思える程度の余裕が持てていた。 色々なことを話した。シロウのこと。リンのこと。間桐のことにわかめのこと。自らに優しくしてくれた叔父のこと。私が経験した王としての責務、そして幾度もの戦争があったこと。 私自身一言も聞き漏らさないよう留意したが、サクラも私の話を真剣に聞いてくれた。 思えば私とサクラが2人っきりで話す機会は中々得られることがなかった。したがってお互いに知らないことがたくさんあって、その分会話が弾んでいたりする。 「セイバーさんっ♪」 「サ、サクラ、腕に柔らかいモノが当たっているのですが……」 「あててんのよ」 商店街を抜け、公園を抜け、異人街を通り、坂を上って学校の門に着く。これといって目的地を定めていた訳ではないので、どこに行くともなく流れ、最後に暗くなった頃には新都へと続く橋の上に立っていた。 「んーっ、夜風が気持ちいいなあ。そろそろ寒くなる季節だから余計に名残惜しいかな」 風が私とサクラの2人の髪を揺らす。空を見上げれば、金色の光が世界を照らしていた。 「……そうですね、少し名残惜しい。サクラ、今日はありがとうございました。貴女のおかげで久しぶりに楽しい思いができた」 「気にしないでください。私もこんなに楽しかったのは久しぶりだもの。お互い様です」 始まりがあれば終わりがある。それはどんなものでも逃れられない宿命。 ――それに。 手に提げたままの買い物袋。 マズイ、タイガがお腹を空かせて待っている……。 「すっかり遅くなってしまいましたね。帰りましょうか、サクラ」 「そうですね。私の家では兄さんとお爺様が待っていますし……」 「それでは――――」 Ⅰ:そのままサクラと別れた Ⅱ:橋の真ん中で遮る様に佇む三枚目の武芸者がいた Ⅲ:炎を纏った赤い獣が現れた
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FINAL FANTASY VIII PS/PC/GA ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 しあ sm14508132 9 22 31" 2011年05月20日 @sora.? sm14698033 9 44 11" 2011年06月09日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ジャンル ロールプレイングゲーム 開発 スクウェア・エニックス 発売 スクウェア・エニックス 対応機種 PlayStation 3Xbox 360GクラスタG-clusterGクラスタ搭載テレビひかりTVゲームDIVE INAndroidiOS 発売日(PS3) 2009年(平成21年)12月17日(日本)2010年(平成22年)3月9日(アメリカ、ヨーロッパ)2010年(平成22年)5月27日(香港、中華民国) 発売日(Xbox 360) 2010年(平成22年)3月9日(アメリカ、ヨーロッパ)2010年(平成22年)12月16日(日本) 配信日(Windows、Steam) 2014年(平成26年)10月9日(全世界) 配信日(Gクラスタ) 2014年(平成26年)10月9日2015年(平成27年)4月10日(iOS、Android) DIRECTOR SCENARIO 鳥山求 MAIN PROGRAMMER 柏谷佳樹 ART DIRECTOR 上国料勇 GRAPHICS VFX DIRECTOR 高井慎太郎 MAIN CHARACTER DESIGNER 野村哲也 IMAGE ILLUSTRATOR 天野喜孝 STORYBOARD DIRECTOR 金田伊功 MUSIC 浜渦正志 SCENARIO CONCEPT 野島一成(ステラヴィスタ) LEAD SCENARIO WRITER 渡辺大祐 EVENT PLANNING DIRECTOR 岩渕威 FIELD PLANNING DIRECTOR 中里尚義 FIELD PLANNING CO-DIRECTOR 菱沼寛章 BATTLE PLANNING DIRECTOR 土田俊郎 BATTLE PLANNING CO-DIRECTOR 阿部雄仁 LEAD BATTLE PROGRAMMER 松井優介 CHARACTER MODELING DIRECTOR 窪田英夫 CHARACTER TEXTURE DIRECTOR 風野正昭 BATTLE FIELD MOTION DIRECTOR 相馬文志 EVENT MOTION DIRECTOR 田中雄介 CUT SCENE DIRECTOR 小林功児 LEAD CUT SCENE PROGRAMMER 浜口直樹 BACKGROUND GRAPHICS DIRECTOR 窪洋一 BACKGROUND TECHNICAL DIRECTOR 太田嘉彦 LEAD LAYOUT TOOL PROGRAMMER 小山田衛 MENU DIRECTOR 関洋一 LEAD VFX ENGINE PROGRAMMER 大西康成 LEAD MENU VFX APPLICATION PROGRAMMER 本間幸治 MOIVE DIRECTORS 野末武志 藤井栄治 SOUND DIRECTOR 矢島友宏 SYNTHESIZER OPERATOR 河盛慶次 SUPERVISOR DIALOGUE EDITOR 菅原輝明 ASSOCIATE PRODUCER 今泉英樹 PUBLICITY PRODUCER 大藤昭夫 THEME SONG 菅原紗由理